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cesium(相机)
阅读量:6626 次
发布时间:2019-06-25

本文共 1750 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

本文示列 相机的几种方式,及区别。

 

//创建viewer

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');

 

//第一种:viewer.zoomTo 

viewer.zoomTo(greenCorridor,{        heading:Cesium.Math.toRadians(0),        pitch:Cesium.Math.toRadians(-30),        range:100,//距离中心的距离(以米为单位)})

//第二中:viewer.flyTo

viewer.flyTo(greenCorridor,{        duration:2.0,          //飞行持续时间        maximumHeight:10000,   //飞机中最大高度        offset:new Cesium.HeadingPitchRange(Cesium.Math.toRadians(0), Cesium.Math.toRadians(-90), Cesium.Math.toRadians(0)) })

//第三种:viewer.camera.flyTo

viewer.camera.flyTo({     destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-90, 35, 5000000), //摄像机的最终位置     duration: 8,                           //飞行所用时间     maximumHeight: 20000,                  //飞行高峰时的最大高度。     pitchAdjustHeight: 1500,               //如果摄像机的飞行高于此值,请调整俯仰航向以降低俯仰,并将地球保持在视野中     orientation: {         heading: Cesium.Math.toRadians(0),          pitch: Cesium.Math.toRadians(90),           roll: 0.0                               } });

//四、 viewer.camera.lookAt

var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-98.0, 40.0)//目标位置viewer.camera.lookAt(center, new Cesium.Cartesian3(0.0, -4790000.0, 3930000.0));//三个数字分别是:方位角,倾角,俯角

//五、viewer.camera.setView

viewer.camera.setView({    destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-98.0, 40.0, 5000000),//相机位置    orientation: {        heading : Cesium.Math.toRadians(0),         pitch : Cesium.Math.toRadians(-90),         roll : 0.0                              }});

 

区别:

viewer.zoomTo(): 方法可以立即定位到某个位置
viewer.flyTo(): flyTo则是通过动画方式转移到某个位置 可以设置动画时间
viewer.camera.flyTo(): 也是通过动画的方式转移到某个位置, 参数比viewer.flyTo要多
viewer.camera.lookAt(): 立即定位到某个位置, 而且相机锁住此位置。

 

注:

* heading:方位角
* pitch:倾角
* roll:旋转角
* range:距离中心的距离(以米为单位)

转载于:https://www.cnblogs.com/MaShuai666/p/9949768.html

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